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 [ACH] makaimura et daimakaimura

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marshalld12

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MessageSujet: [ACH] makaimura et daimakaimura   Mar 22 Juil 2014, 00:25

youhou ^^

donc voila je m'y prend un peu en avance car ca court pas les rues ces petites betes ^^

daimakaimura fais surement partie de mon top 3 toutes plateformes confondues donc je le cherche en original mais une convert fera l'affaire si c'est du 100% copie conforme ^^

pour makaimura je serais preneur d'un adaptateur jamma pour le faire fonctionner aussi ^^

merci ^^
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loupsifer

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Mer 23 Juil 2014, 11:05

Je t'ai MP mon adresse pour le chèque... Wink 
Merci de ton achat

:: Loup ::
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marshalld12

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 25 Juil 2014, 22:03

merci a toi ^^
hate de recevoir tout ca ^^
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loupsifer

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Jeu 07 Aoû 2014, 14:12

Merci de ton achat, cela a été un plaisir de faire affaire avec toi.
Prends en soin, et bon amusement.

:: Loup ::

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marshalld12

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 01:44

pcb's recues aujourd'hui...

j'ai un mega soucis avec la pcb makaimura...j'ai des glitchs dans le premier niveau...
je n'ai pas pu m'en apercevoir tout a l'heure car j'avais juste tésté la pcb voir si elle fonctionnait sans y jouer (je n'ai joué qu'a celle de daimakaimura tout a l'heure)
mais ce soir en rentrant du boulot je me suis posé dessus et je vois ca...

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en gros quand je dirige arthur de gauche a droite ya des touffes d'herbes qui popent...et il y a d'autres endroits ou ca fait la meme chose...
puis d'autres endroit dans le decor de fond ou ca glitch aussi...

j'ai pris une vidéo du soucis,voici un lien pour la telecharger...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

je n'ai pas mal manipulé la pcb,le 5 volt est bien réglé et mon supergun fonctionne au poil...la convert de daimakaimura fonctionne tres bien...

j'ai un peu les nerfs vu le prix payé...je ne conteste pas le prix de vente hein...mais j'aimerais une pcb sans glitchs quoi...

j'ai mp loupsifer pour trouver une solution avec une bonne partie de ce meme message pour plus de transparence...

franchement les boules quoi...limite plus envie de dormir...
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Stefk

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 06:27

Detends toi c'est surement pas grand chose

Commence par augmenter ton voltage, par tranche de 0.05v jusqu'a 5.20 max. (moi mon Ghosts'n Goblins ne fonctionne correctement qu'a 4.65v, en dessous il plante, au dessus j'ai des glitch, et mon time pilot c'est mini 5,15v, sinon glitch partout)

Verifie la connexion entre les deux boards, enleve et réenfiche la nappe.

Appuie sur toutes les roms et composants sur socket pour être sur qu'ils sont bien enfichés.

 Idea  Si tout ca ne change rien, tu petes la gueule à Loupsifer, tu violes sa femme et tu fais de ses enfants tes esclaves 
Vous serez quitte    Razz


Dernière édition par Stefk le Ven 08 Aoû 2014, 08:07, édité 2 fois
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loupsifer

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 07:24

Salut,
Cette carte a toujours parfaitement fonctionné,
Je t'ai fait/envoyé des photos et joué pendant 3 heures environ sans aucun souci...
je t'ai MP quelques conseils tout comme Stef...
Commence par mettre l'alim à la PCB et branchée au Jamma vérifie il faut du 5.4V Max.

JE SUIS SUR DE MA PCB (du moins au départ) et tes premiers tests étaient concluants, tu m'as dis je te cite qu'elle "déchire".

:: Loup ::
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Kretinou

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 08:20

C'est connu que ces PCB sont capricieuses et demandent des finesses de réglages (surtout sur l'ampérage).

Quelle est la révision de cette PCB ? "G" ? Non parce que rien que pour imager, les premières versions ont des bugs qui ne sont pas issus d'un problème de hardware.

La "G" normalement c'est la moins pourrie, et encore  Rolling Eyes .

Et pour Loupsifer, je suis persuadé qu'il est dans la sincérité. I love you 
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dracoel

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 08:37

Pas mieux que Kretinou sur la révision.
Quand au sérieux de Loupsifer, il fait partis des rares personnes dans l'arcade à qui je ne lui remettrais pas cela en défaut.

Regardes si les plaques sont bien droites. Tu peux regarder si le glitch est toujours présent en les bougeant légèrement pour qu'elles soient bien droites.

As-tu finis le jeu au moins pour t'assurer que c'était le seul glitch?
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manimani

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 09:52

Makaimura c'est un jeu réputé pour être bourré de glitch, même la fameuse révision G est glitché à mort. Dans ce cas c'est pas un glitch mais bien un bug d'affichage (qui peux être du à une merde de la carte, un voltage mal régler et même un soucis du supergun) .

Avec ses plaques il y à quelques trucs à faire avant de baisser les bras et éventuellement pour corrigé ce genre de soucis :

- retirer les nappes, bien les nettoyer ainsi que les connecteurs,
- appuyer sur toute les eproms pour vérifier quelle soient bien enfichés dans leur supports,
- mettre une cale de 2cm en poly/mousse entre les plaques pour les empêcher de plié (ça c'est récurant et dramatique à la longue pour ce genre de pcb),
- Eventuellement nettoyer la plaque avec eau + liquide vaisselle + pinceau large et bien laisser sécher,

tiens nous au jus
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marshalld12

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 10:52

Merci pour vos reponses
Je ne met pas en doute la parole de loupsifer mais je ne fais que constater moi....
Quand je t'ai dit hier par mp "ca dechire" c'était juste car j'avais vu les pcb fonctionner et celle de makaimura j'y ai pas touché avant le soir...
Dailleurs sur neo arcadia on voit bien que jai pris en photo lecran titre de makaimura et que pour daimakaimura jetait arrivé a la fin du1er stage...
Ce n'est pas un pb de supergun jai testé la pcb sur mon boardmaster aussi dans le doute...et cest la meme...j'ai des flashs qui se produisent de plus en plusa force de jouer....
Comme je lai dis je prefererais la fermer et jouer tranquillement mais la pcb deconne ce n'est qu'un constat....

Je suis resté la dessus jusqua 3h du mat quoi...
Et comme je lai dis je suis arrivé au dernier niveau ou jai eteint car avec le dragon yavais carrément des grosses saccades limite des freezes....couplées avec les flashs....

Je savais po qu'il fallait pousser un peu le voltage sur cette carte je vais essayer...
Pour les eprom je vais appuyer dessus voir si elles sont bien enclenchees...
Le lavage a l'eau je suis pas chaud chaud...
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loupsifer

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 11:13

En électronique il y a bogue ou pas (TTL) pour le reste c'est à toi de bien vérifier.
Avant de toucher partout, vérifie ton connecteur Jamma que les Pins du 5v soient bien en contact avec la PCB, s'il y a rupture d'alim/baisse le jeu bogue.
J'ai déjà vu ce problème chez des amis, crois moi ce jeu a besoin d'un bon ampérage et régulier...à toi de voir ça.
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marshalld12

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 11:47

voici une video des flash que j'ai,ils sont tres tres frequent lors du combat contre le dernier dragon...

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marshalld12

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 11:53

le truc aussi qui me fout dans le doute,c'est qu'apres verification des numeros de serie des boards avec mame,layer sur neo arcadia me dis que c'est une convert d'un us ou alors une pcb réparée...
alors que tu me l'a vendue comme jap originale loupsifer...
apres qui a raison ou tord j'en sais rien...
bref ca me soule,je regrette limite de l'avoir acheté la...
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loupsifer

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 12:02

On arrête là.
Tu as un MP

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 13:03

Pfff, t'as toujours pas remarqué qu'il y a que des pinpins sur NA?
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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 13:12

dracoel a écrit:
As-tu finis le jeu au moins pour t'assurer que c'était le seul glitch?

 Razz
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Kretinou

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 13:26

Marshall, un conseil, oublie Layer, arrête l'arcade et tiens toi à la console.

Sans méchanceté hein.  I love you 
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Stefk

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 14:05

Bon je crois qu'on est tous passé par là un jour ou l'autre... on a un Graal... on galère à le trouver... finalement on le trouve pour la peau des couilles.... et quand on le reçoit le truc est niqué...

Si c'est sa première fois on peut comprendre la réaction "un peu tendue" de Marshall....

 Smile
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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 14:07

Stefk a écrit:
Bon je crois qu'on est tous passé par là un jour ou l'autre... on a un Graal... on galère à le trouver... finalement on le trouve pour la peau des couilles.... et quand on le reçoit le truc est niqué...

Si c'est sa première fois on peut comprendre la réaction "un peu tendue" de Marshall....

 Smile

ou on le nique en le recevant, ca arrive aussi
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Stefk

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 14:08

C'est pas faux  Razz 
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manimani

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 14:52

marshalld12 a écrit:
voici une video des flash que j'ai,ils sont tres tres frequent lors du combat contre le dernier dragon...

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Ca ce sont des glitchs, sauf que normalement ça se produit une fois ou deux (j'entend un seul flash) dans tout le niveau (en fait à chaque début de stage ou lorsqu'un passage est chargé). C'est la première foi que j'en voit avec un telle fréquence.

Je suis pas pour jouer ces cartes (vieille et exigeante niveau matos) sur des supergun, tu devrais la tester avant sur une vrai borne, je suis certains que c'est lié car étrangement ça le fais uniquement quand tu es en mouvement.
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maldoror68

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 16:59

il joues sur supergun  Shocked 
eh ben...

surtout au prix de la carte.
c'est pas pour rien qu'on a des alims a découpage avec 5v réglable sur les bornes  Rolling Eyes 

+1 avec l'opinion de manimani
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loupsifer

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 17:07

Ne perdez plus votre temps il va tout renvoyer et après vérification de la totalité du matériel je le rembourse.

Ce n'est qu'une mauvaise expérience...
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marshalld12

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MessageSujet: Re: [ACH] makaimura et daimakaimura   Ven 08 Aoû 2014, 20:20

bah dis donc je vois que ca papote ici...

pour info concernant mon matos :

j'avais deux bornes il y a 6ans (new net et aw sd avec quelques pcbs,du mvs,naomi et aw),revendues par manque de place...
ensuite achat d'une vewlix quand j'ai déménagé puis revente car j'ai redéménagé...

le supergun est la dans ce sens,je prend plus de plaisir a jouer sur de l'original que sur emulateur donc je me remet doucement a l'arcade...
si je le pouvais,une new astro aurais deja pris place chez moi...
donc excusez moi messieurs de la "haute" si je ne joue pas sur borne...
(c'est vraiment l'impression que ca m'a donné..."quoi tu joues sur supergun,oh la loose...)

concernant ces deux jeux :

j'avais le cps1 de daimakaimura a l'epoque,revendu a manimani d'ailleurs...
je n'ai jamais eu la pcb ni joué sur la pcb originale de makaimura,je ne pouvais donc pas savoir que ces glitches existaient...d'ou ma deception en recevant et en testant bien le jeu...

daimakaimura je le saigne les doigts dans le nez sur les deux loops...

makaimura aussi mais avec un peu plus de mal comme je le connais moins...

j'adore ces jeux et je revais d'avoir les originaux (surtout pour makaimura comme l'autre je l'ai deja possédé)

kretinou c'est quoi ce commentaire "l'arcade c'est pas fait pour toi,retourne sur console?"
oui,je suis plus porté consoles a la base au niveau de ma collec ca c'est sur...mais j'adore l'arcade aussi...et surtout ce com n'a rien a faire sur ce topic...

et c'est quoi cette remarque sur les "pinpins" de neo arcadia...? (je n'ai pas compris ce mot "pinpins")

concernant le fait d'avoir "niqué" la pcb,aucun risque,loupsifer en voyant la tof que j'ai posté sur NA m'a dit "tu as l'air d'etre tres soigneux" et je le suis...si il devais y avoir une merde ca aurait surement été durant l'envoi...

bref je n'ai rien a prouver a personne...la reaction de certains membres me degoute...

finalement je ne vais pas renvoyer les jeux a loupsifer,avant de commencer le taf j'ai appuyé sur les eproms et déconnécté/reconnécté les nappes. j'ai fini une loop sur makaimura et pas eu de bugs sur le décor,juste les flashs avec le dragon...je reprécise que les flash en plein niveau je les ai UNIQUEMENT a ce moment,quand je monte me taper les deux satan ya rien...

donc selon vous (merci aux quelques personnes qui ont postés des commentaires constructifs...),si ca viens de l'alim du supergun,je ne jouerais pas avec le makaimura dessus jusqu'a que je me rachete une candy...


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