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 Metal slug 2 à 2 à l'heure....

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JeeP



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MessageSujet: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Ven 05 Nov 2010, 10:56

Bonjour.
J'ai recemment fait l'acquisition d'un MVS Metal Slug2. Ca ne semble pas etre un bootleg et il etait fourni avec une partie des artsets.

le jeu fonctionne dans son integralité mais devient tres lent lorsque la quantité de sprites à l'ecran augmente. je n'ai pas de souci sur les jeux metal slug 1 & 5 qui sembleraient presenter des besoins similaires en performance (ou pas ?) .

Quelqun a-t-il une idée ?

Certains d'entre vous possedent-ils un MS2 qui fonctionne correctement ?

Merci.

JP.
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AiR duEL
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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Ven 05 Nov 2010, 11:13

C'est normal : Metal slug 2 est submergé de ralentissements Neutral Limite injouable. C'est pour ça qu'ils ont sorti le X : 2 personnes (Nakatsuka et Zen) ont bossé sur l'optimisation du système pour remédier à cela.
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JeeP



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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Ven 05 Nov 2010, 11:55

Ok.
Eh bien tant que la cartouche fonctionne "normalement" cela me va.
Je m'en vais querir le MS X.

Merci.
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BlaZe

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 17 Mar 2011, 18:21

T'aura plus ce problème en overclockant une Neo-Geo.

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Faust

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 17 Mar 2011, 19:46

Salut
Qui dit overcloking, dit augmentation de frequence qui automatiquement engendre plus de chaleur et peut diminuer la durer de vie du processeur. Twisted Evil
Donc bien se renseigner sur ce genre de projet. Rolling Eyes

X
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Nevohteeb

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 14:22

Opération déterrage de topic...

Je me pose deux question à propos de ce Metal Slug 2.

1) si jamais on overclock son slot MVS, les jeux ne vont-ils pas également être plus rapides que prévu?
2) est-ce que les adaptations de MS2 sur consoles souffrent également des ralentissements constatés sur la MVS?


Dernière édition par Nevohteeb le Jeu 23 Aoû 2012, 14:36, édité 1 fois
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lenny

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 14:34

2) c'est de l'émulation "du jeu" plus que de l'émulation "du système" pour les portages sur console. Donc, pas de ralentissement en théorie. Il y a très peu d'émulateur assez précis reproduire les problèmes liés au hardware d'origine, ces défauts sont gommés par la puissance et l'émulation "de surface" du système.
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Nevohteeb

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 15:17

C'est émulé sur console? J'aurais cru que c'était reprogrammé pour la machine en question moi.
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lenny

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 15:21

Ha non, tu imagines le boulot de reprogrammation, alors que tu n'as juste qu'a émuler un système pour le réutiliser pour toute les compilations ^^

D'ailleurs, y a pas mal d'émulateur "open source" ou "racheté" dans ces compilations ... et je ne parlerai pas des roms de MAME & consort, soit disant interdite mais que les éditeurs eux même utilisent. Mais c'est un autre débat :p
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Nevohteeb

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 15:22

Ok, ben merci pour ces renseignements.

Quelqu'un a une réponse à m'apporter pour la question 1) svp?
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AiR duEL
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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 15:50

A ma connaissance ça tourne à l'identique. Large kro pourra sans doute t'en dire plus vu que je sais qu'il en a fait l'expérience.

(au fait Seb je suis ébloui par le dessin d'Alex Kidd dans son hélico Razz )
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lenny

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 16:07

(un peu de douceur dans ce monde de brute ... ^^ )
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maldoror68

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 17:13

c'est pour cela que le slug X est sortit:

c'est le 2 "retravaillé" (+ fluide ,+ légers changements)

Wink
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Nevohteeb

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 17:14

Oui, je lis ça souvent. Sauf que MSX c'est pas simplement MS2 plus rapide, et j'aimerais bien jouer à MS2 dans les meilleures conditions, quitte à ce que ce soit sur console avec un stick arcade. Smile
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maldoror68

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 17:59

Nevohteeb a écrit:
Oui, je lis ça souvent. Sauf que MSX c'est pas simplement MS2 plus rapide, et j'aimerais bien jouer à MS2 dans les meilleures conditions, quitte à ce que ce soit sur console avec un stick arcade. Smile

tu trouvera pas. vu que toutes les versions sont basées sur le slug 2 original (qui ralentit donc), a mois qu'un jour qq'un le reprogramme, il va falloir t'habituer aux ralentissements ou prendre les autres épisodes de la série Neutral
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Nevohteeb

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 18:02

Ok, donc la meilleure solution semble quand même d'overclocker un slot.

Merci pour vos reponses.
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maldoror68

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Jeu 23 Aoû 2012, 18:09

Nevohteeb a écrit:
Ok, donc la meilleure solution semble quand même d'overclocker un slot.

Merci pour vos reponses.

heu ,les ralentissements ne sont pas réguliers dans slug 2
si tu overcklocke, certes ça va aller mieux dans les phases chargées,
mais quand l'écran sera un peu plus vide, ton perso sera sous stéroïdes study
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aje_fr

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Ven 24 Aoû 2012, 05:01

maldoror68 a écrit:
Nevohteeb a écrit:
Ok, donc la meilleure solution semble quand même d'overclocker un slot.

Merci pour vos reponses.

heu ,les ralentissements ne sont pas réguliers dans slug 2
si tu overcklocke, certes ça va aller mieux dans les phases chargées,
mais quand l'écran sera un peu plus vide, ton perso sera sous stéroïdes study
Salut,
Pas sûr non plus que la synchro vidéo ne fonctionne encore, il n'y a que deux quartz sur un MVS, celui pour l'heure et celui pour tout le reste, tu overclocke et donc tu modifies aussi les fréquences de rafraichissement
A+
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TylerDurden67

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Ven 24 Aoû 2012, 08:47

AiR duEL a écrit:
A ma connaissance ça tourne à l'identique. Large kro pourra sans doute t'en dire plus vu que je sais qu'il en a fait l'expérience.

non,il tourne LEGEREMENT plus vite mais c'est presque insignifiant

voir ici ->
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Nevohteeb

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Ven 24 Aoû 2012, 09:41

Sur la vidéo j'ai toujours eu l'impression que ca tournait plus vite des que l'écran était relativement vide.
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TylerDurden67

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Ven 24 Aoû 2012, 09:48

perso je ne trouve pas,juste que cela ralenti moins lorsqu'il y a du peuple ou voir dans les menus (et encore)
apres cela vient peut etre de la qualite de la video
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Nevohteeb

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Ven 24 Aoû 2012, 11:14

Ce que je ne comprends pas c'est que lui il n'a pas de ralentissement...


Metal Slug 2 - Arcade All Clear - No miss - 4... par shinobi076
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TylerDurden67

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Ven 24 Aoû 2012, 11:23

cherche pas dude,sur MVS ca rame

rien n'indique qu'il l'a fait sur mame (avec un boost) ou sur xbox/xbox360/ps3 ps2 ou tartenpion (j'regarderai sur ps3 ou xbox si ca rame)

je sais c'est chiant mais bon,c'est l'jeu ma povre lucette ! Wink
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lenny

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Ven 24 Aoû 2012, 12:55

Nevohteeb a écrit:
Ce que je ne comprends pas c'est que lui il n'a pas de ralentissement...
Peut etre que Ben l'a fait via MAME [ou autre] pour la vidéo [voir mon explication sur le non ralentissement de MS2 en ému].
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maldoror68

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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   Ven 24 Aoû 2012, 17:17

merci pour la vidéo d'overclockage.

je cite (en substance)
"metal slug 2 still slowdown due to the chips used. metal slug X solved the problem using faster chips"

donc c'est quoi le facteur du problème ? les eproms ? Shocked ou d'autres composants?

mais qui es tassez fou ici pour faire une convert de slug 2 en metal slug 2 "fast chips" ? What a Face Idea Question
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MessageSujet: Re: Metal slug 2 à 2 à l'heure....   

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