| | Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 | |
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Smiletkidi Administrateur


 Age : 29 Inscrit le : 30 Oct 2005 Messages : 4294 Localisation : Bretagne (22 power) Loisirs : dévinez ? :)
| Sujet: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Mer 22 Fév 2006 - 1:24 | |
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Prévue pour cet été en arcade, le prochain Banpresto, Mobile Suit Gundam Seed Destiny Vs ZAFT 2 vient de s'offrir un site, vide pour le moment mais existant, arf...
Site officiel
En attendant que ça se remplit, voici quelques images :



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|  | | Patator Administrateur


 Age : 30 Inscrit le : 30 Oct 2005 Messages : 3191 Localisation : Derriere toi !! ah ah ahahaha Loisirs : Manger des ramens
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Mer 22 Fév 2006 - 9:35 | |
| ^^ Ca me fait penser à du virtual on ... _________________
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|  | | punisher

 Age : 21 Inscrit le : 09 Nov 2005 Messages : 220 Localisation : repaire de frank castle Loisirs : arcade, dvd, musique
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Mer 22 Fév 2006 - 9:45 | |
| Il a l'air bien, bien qu'un peu moche  |
|  | | Patator Administrateur


 Age : 30 Inscrit le : 30 Oct 2005 Messages : 3191 Localisation : Derriere toi !! ah ah ahahaha Loisirs : Manger des ramens
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Mer 22 Fév 2006 - 9:48 | |
| ^^ Je suis d'accord avec toi sur les premieres photos mais après j'ai trouvé qu'il avait l'air mieux Bah on vérra bien mais si il n'est pas aboutit ce n'est pas étonnant en fait  _________________
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|  | | Smiletkidi Administrateur


 Age : 29 Inscrit le : 30 Oct 2005 Messages : 4294 Localisation : Bretagne (22 power) Loisirs : dévinez ? :)
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Ven 7 Juil 2006 - 0:09 | |
| Le plein d'images pour se superbe jeu de Banpresto 











 _________________ Accès au site :
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|  | | A-M

Inscrit le : 12 Juil 2006 Messages : 339 Localisation : Versailles
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Jeu 24 Aoû 2006 - 14:49 | |
| Mince alors, personne a joue a ce jeu encore
Et bien moi j aime beaucoup, le premier etait deja excellent, mais celui ci propose plein de nouveaux gundams (je sais jamais lequel choisir ), et je le trouve plus dynamique, maniable. Quelques effets assez spectaculaires ont ete rajoutes (genre le Justice qui peut faire du skate board sur son jet pack ou encore un autre gundam qui possede 2 flingue et se la joue a la Devil May Cry ... enfin ca reste coherent, il y a pas trop d abus )
Bref, moi je suis fan
par contre je suis tres mauvais...
Et je signale que sur un bon ecran d egret III ou blast city, il est TRES beau  _________________
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|  | | fiend41
 Age : 35 Inscrit le : 08 Avr 2006 Messages : 287 Localisation : 64,75,69 93,99 Loisirs : arcades, laserdiscs, diy, psychotronics
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Jeu 24 Aoû 2006 - 17:18 | |
| ça claque les images , ben on a un peu de mal à suivre en europe t'imagines pour les gundam séries. j'en ai plusieurs sur ps2, perso j'aime bien ça défoule vite fait. le gros regret, il manque des vues subjectives façon Fps , (rien que pour ça Steel Battalion restera LA simulation)
as tu pu tester le nouveau gundam dans les bornes virtuelles, ça donne quoi ?  |
|  | | A-M

Inscrit le : 12 Juil 2006 Messages : 339 Localisation : Versailles
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Jeu 24 Aoû 2006 - 18:12 | |
| Il est vrai qu il n y a pas de vue interieure... mais c est pas une simulation ce jeu... c est un defoulloir mega energique (les pannels prennent tres cher quand je joue ). Je pense honnetement que ce serait injouable en vue interne. ca va trop vite
Quant au nouveau gundam dans les bornes virtuelles... desole. j ai pas encore vu ca  _________________
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|  | | fiend41
 Age : 35 Inscrit le : 08 Avr 2006 Messages : 287 Localisation : 64,75,69 93,99 Loisirs : arcades, laserdiscs, diy, psychotronics
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Jeu 24 Aoû 2006 - 20:07 | |
| oui on peut moins rigoler immédiatement avec Tekki mais le strafe est bien meilleur (entre autres choses).
dans le style robotique défoulant, je préfère quand même Macross sur Ps2 comparé aux gundam, se refaire l'ambiance des combats de l'oav c'est GRAND, et aussi car les mechas en 1seconde boum tu permutes de forme pour du dogfight avions de combat massacre en ville..ça J'ADORE !!! , (ce fut ma raison d'acquisition ps2 ce petit bijou) j'espère bien qu'ils feront une version Macross zero encore plus aboutie, combats exceptionnels air-sol-mer aussi barrés que l'oav en montre, ...
je ne sais trop expliquer mais pour moi avec le temps passé, c'est comme comparer Battletech qui vieillit mal, contre Adeptus titanicus , ,
et Macross c'est bien dommage qu'ils aient sorti essuyé les plâtres sur consoles et pas trop sur Arcade (le shmup 2d, Macross plus, je l'aime bien ), , car là en borne, le potentiel mecha transformable avion de combat / robot pfiiiiiiiuuuuu c'est TROBON en défoulement et possibilités .. (ça mériterait une version Cycraft ! ou pire... une borne qui bouge à la r360 ! l'hallucination complète j'imagine, tu sortirais de ta partie si immersive, car les corps à corps des mechas sont si dingos, et les poursuites en avion sont si puissantes, complètement épuisé les yeux hagards ... : nb : gagner une fortune au loto et financer ce projet ruineux au japon )
y'a pléthore de clips montés.. des trucs comme ça, je suis scié
http://www.youtube.com/watch?v=w4m4rWQUyQk
http://www.youtube.com/watch?v=Tor38r6dndA __
j'avais lu qu'un club de joueurs baston français se faisaient aussi des parties de Gundam ps2, ça doit pas courir les rues des motivés ou si ?
alors de là à voir des combats organisés sur bornes neocandy comme il se fait au japon en 2 vs 2, on a de quoi voir venir
lundi soir j'y jouais sur une borne (mais au plus vieux, Federation vs Zeon), en testant un hack manette ps2 (foireux sur des touches ...), faut vraiment que je banque un Mgcd Super d'excellent.com
pour les gundam à 8 ! en orb360 amélioré. ouhlààà y'a de l'exclu à nous raconter alors tant que t'es sur place , tu vas encore te ruiner toi
milieu de page y'a des infos d'un gros salon arcade ? http://kobayan.jp/


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|  | | A-M

Inscrit le : 12 Juil 2006 Messages : 339 Localisation : Versailles
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Lun 8 Jan 2007 - 21:10 | |
| Juste pour dire que ce superbe jeux est sortis depuis un mois environ sur PS 2 .
Dispo sur play-asia, il porte le nom de "Kidou Senshi Gundam Seed Destiny Rengou Vs Z.A.F.T. II Plus". Et oui, plus car il y a des bonus par rapport à la versions arcade dont des Gundams cachés, des nouvelles routes, et surtout un mode aventure solo qui retrace fidelement l'anime.
Avec une durée de vie de vie augmentée et plus de 80 Gundams differents, c'est un tres bon achat (et qui vous reviendra bien moins cher que la version arcade, ça c'est clair : http://www.coinopexpress.com/products/pcbs/system_246/Gundam_Seed_Destiny_Federation_Vs_Z.A.F.T._2_kit_6616.html ) _________________
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|  | | A-M

Inscrit le : 12 Juil 2006 Messages : 339 Localisation : Versailles
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Sam 3 Mai 2008 - 22:02 | |
| Ca y est, grace à la sortie du dernier "Gundam Vs Gundam", le prix de la rom du Destiny a atteind un prix raisonnable, j'ai reçu la mienne ce matin, j'en profite donc pour apporter quelques precisions :
Il s'agit bien d'un jeu 246 (et non 256 comme on peut le lire à bcp d'endroit) Enfin si comme moi vous recevez votre Destiny sans les gundams et routes cachés, il faut aller dans le test menu, puis dans password, et rentrer le code suivant : F6GF2RYT (j'ai lutté 1 bonne heure sur les forums japonais pour trouver ce foutu code ). Ce code debloque les routes E et F, niveau gundam : Strike Noir , Akatsuki (Shiranui Soubi) , Murasame (Batoferudo ki), Zaku Warrior (Live Shiyou), niveau pilotes : Muu et Batuferudo. Il manque juste le pilote du Strike Noir que je ne sais pas comment debloquer. Voila, amusez vous bien  _________________
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|  | | A-M

Inscrit le : 12 Juil 2006 Messages : 339 Localisation : Versailles
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Mar 22 Juil 2008 - 11:30 | |
| Salut, j'ai fais recement un petit tuto sur le systeme arcade de Gundam Seed Destiny pour un forum specialisé dans ce jeu, je me permet donc de le poster ici aussi, je pense pas vous apprendre grand chose mais sait on jamais
PS : ce tuto est tout public, bcp de chose vont vous paraitrent evidentes en tant qu'arcadien ^^
Tout d'abord il vous faut une borne d'arcade générique (ou un supergun pour jouer sur une télé), le must étant d'avoir une borne High Rez (écran 15-24-31 Khz), le rendu du jeu sera plus fin qu'en Low Rez.
Borne Egret II (Low Rez) et Atomiswave SD (High Rez) :

Supergun Blast City :

Il vous faut ensuite investir dans la carte mère du jeu : le Namco System 246. Il existe 2 révisons de ce système, la revA est à éviter car elle n'a pas de carte réseau (ennuyeux pour jouer à plusieurs), la revC elle dispose d'une carte réseau et est plus compacte. Enfin si vos moyens vous le permettent il vaut mieux investir dans un Namco System 256, car elle permet de faire tourner plus de jeu (les jeu 256 ET 246, il suffit de bouger un petit jumper a l'intérieur selon le système désiré).
System 246 revA :

System 246 revC :

System 256 :

Jumper 256/246+ Mode :

Il faut après cela le CD du jeu avec son Dongle (Security Card qui est en fait une carte mémoire PS2, ATTENTION : ne jamais mettre un dongle dans une Playstation, le Dongle s'autosuicidera et vous pourrez dire adieu à votre jeu).
Rom et Dongle + qq flyers :

Enfin, si votre borne est de type JVS, il vous faudra simplement un adaptateur pour brancher le système sur l'alim. Le reste se branche directement : VGA pour l'écran, USB pour les contrôles, RCA pour le son. Si maintenant votre borne ne dispose que de la connectique Jamma, il va falloir acquérir l'I/O Board Namco pour relier le système au peigne Jamma : Alim à gauche, et nappe à droite pour les contrôles.
Adaptateur alim pour JVS :

I/O Board :

Système branché sur le Jamma, prêt à fonctionner :

Si votre borne accepte le 31 Khz, abaissez le Deep Switch numéro 3 pour mettre le jeu en High Rez, sinon laissez le en position haute pour sortir du 15 Khz.
Deep Switch :

Une fois tout le bazar branché, mettez la borne en route, insérez le CD dans le lecteur et refermer le lecteur, le jeu va se lancer (ATTENTION : le system 246 tire beaucoup de jus, il faut donc vérifier le voltage de votre 5V et le monter à 5V pile pour qu'il puisse fonctionner correctement, de même quand vous changerez de jeu revérifiez votre 5V afin de le baisser un peu pour les jeux qui tirent moins sous peine de griller votre PCB). Le système est assez long à se lancer donc pas de panique, comptez une bonne minute.
Mettez le CD :

Patientez :

On est sur le bon jeu ^^ :

Un petit Warning :

Les Boot Informations :

L'écran titre :

Les routes (oui il en manque ^^) :

Les Gundams (oui il en manque bis ^^) :

Il s'agit maintenant d'upgrader le jeu dans sa dernière version pour débloquer les Gundams et routes cachées (et oui car tout n'était pas débloqué d'entré de jeu en Game Center, Banpresto a diffusé au compte goute des codes pour débloquer des bonus afin de tenir en haleine les joueurs ^^) . Abaissez le Deep Switch numéro 1 pour rentrer dans le Test Menu. Une fois dedans remontez le Deep Switch, ca sera fait. Allez dans l'onglet Password et rentrez ce code : F6GF2RYT. Ca y est votre jeu est passé direct à la dernière version. Vous pouvez maintenant profiter pleinement de votre jeu
Test Menu :

Entrez le code :

Exit and Save :

Le jeu reboot (les étoiles en bas à droite représentent le nombre de mises à jours effectuées, 5 d'un coup ^^) :

L'écran titre a changé :

Les nouvelles routes sont apparues :

Les nouveaux Gundams aussi :

Pour jouez a plusieurs il faut autant de borne/système/jeu que de joueurs ! Cela revient à un sacré investissement en argent et place (mais à la base l'arcade n'est pas destinée aux particuliers donc bon...). Branchez vos 2 systèmes comme indiqué si dessus (ne disposant plus de 2 bornes je fais avec les moyens du bord avec un supergun), reliez les par un câble réseau croisé (si vous jouez à 2, pour 3 ou 4 joueurs il faut des câbles droits et un Hub, simple nan ?). Je conseille d'avoir les mêmes versions de jeu avant de les relier, rentrez ensuite dans le Test Menu des 2 systèmes, allez dans Game Options et réglez comme indiqué. Il n'y a plus qu'a quitter le Test Menu et les jeux vont rebooter, se chercher, se trouver et booter ensemble.
Les 2 systèmes branchés, relié par un câble croisé, tous les 2 dans le Test Menu (oui c'est le bordel ^^) :

Réglage du système 1 :

Réglage du système 2 :

Exit and Save pour les 2, puis les systèmes se cherchent :

Ca y est, les systèmes se sont connectés, il faut dorénavant choisir son emplacement avant de jouer (coop, versus ou bien carrément sur une autre partie) :

Le fameux "Condition Red" qui annonce systématiquement la fin de ma partie au Japon ^^ :

Quel bonheur de jouer chacun sur son écran ! :

Quel bonheur bis ^^ :

ATTENTION, il faut que les systèmes soient tous en Low Rez ou tous en Hi Rez, sinon vous tomberez sur cet écran d'erreur :

Voici au passage quelques photos du Full Kit du jeu, le CD + Dongle + Lecteur CD sur la boite :

L'intérieur avec tous les flyers, instructions, stickers et autre mode d'emploi :

Ainsi que le poster arcade du jeu (il est dans ma chambreuuu ^^) :

Voila voila, j'espère que ce tuto vous aura plu, n'hésitez pas si vous avez des questions .
Sources : mes connaissances (pour les photos : mon matos et Yahoo Auction) _________________
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|  | | imalipusram

 Age : 30 Inscrit le : 16 Nov 2006 Messages : 389 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Mar 22 Juil 2008 - 11:40 | |
| Faut reconnaitre qu'il a la classe le poster !
(ça peut aider des gens d'indiquer un ordre de grandeur du prix des systèmes+jeux)
++ |
|  | | A-M

Inscrit le : 12 Juil 2006 Messages : 339 Localisation : Versailles
| Sujet: Re: Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 Mar 22 Juil 2008 - 11:55 | |
| J'y avais pensé d'indiqué les prix mais c'est pas evident de trouver une cote precise (entre Yahoo auction et les mag d'akiba il y a une sacrée difference), puis il ne faut pas oublier de rajouter à cela des taxes, des fdp.... donc j'ai finalement rien indiqué ^^
Maintenant la rom du jeu tourne à 25.000 yens sur Yahoo (contre 35.000 à G Front), le systeme 246 reC aperçu à 18.000 yens sur Yahoo (contre 30.000 à G Front). G Front propose egalement un kit complet (j'entend par la carte mere + rom) pour 55.000 yens mais il ne precise pas quel type de carte mere c'est  _________________
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|  | | | Mobile Suit Gundam: Seed Destiny Vs Z.A.F.T 2 | |
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